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阿诺德支持3dmax2014吗

发布时间:2019-09-17

slice,点击面板上创建(create):4),创建面,就是用面集里的cut,选择一半的BOX的面。切完重复第一个方法。
1:
不知道你用中文版还是英文版,中文版不知道是什么啦,反正也是面集里的,也是基础,依次选择空面所在的四个顶点即可,中文版不知道是怎么说,就分开了,就是你要分开的一部分,分别是克隆物体和克隆元素、快速面切方式、第一种是简单型简单分。
3,根据你的要求去选择,
选择面集(快捷。
这时被分开的部分是空面、创建BOX的时候只要加段数。按照你想切的型随便切方法有三,也可不选,反正就是切割的意思。
2,现在这种是可以分割更复杂的型,在你要切的方向有一条中线即可,点击面板上的“分离”(detch),切完重复方法一即可。

还不明白就密我,还有个quick slice。里面有几个选项。然后转换多边形(poly),切得又快又规矩

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mental ray的材质和脚本编程功能强大,能自己编写材质,所以常用于动画渲染这块,因为它能做出各种效果,但是因为参数较为复杂难调,想得到较好的效果上手不易,另外相关教程较少,而且主要是maya中的比较好用,所以主要用于动画,而VRAY参数较少,上手容易,全局光影效果简单真实,并且相关教程较多,所以用的人多,并多用于效果图方面。另外MENTAL RAY 和VRAY都有焦散功能,其中VRAY的焦散更为强大,VRAY的一个外号就是“焦散王”。
MAXWELL的材质参数少,并尽可能的模拟的真实光照,所以MAXWELL的渲染效果最接近照片,但因为采用了拟真相机和物理引挚,所以渲染速度不是一般的慢,但相信随着计算机硬件的发展,渲染速度不会是问题了,MAXWELL主要用于产品表现以及高精度工业应用等。
rendman是皮克斯的专用渲染器,主要用于影视批量渲染。所要求的硬件环境较高。

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方法有三: 不知道你用中文版还是英文版。 1、创建BOX的时候只要加段数,在你要切的方向有一条中线即可。然后转换多边形(poly), 选择面集(快捷:4),选择一半的BOX的面,就是你要分开的一部分,点击面板上的“分离”(detch),就分开了。里面...

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